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Juegos sociales y animación: nuevos desafíos para los contenidos virtuales
"La animación es muy importante para los contenidos porque es en el segmento donde crecen las ideas", advirtió Carlos Biern Boyd, presidente de BRB Internacional, durante su presentación en la conferencia Videojuegos, animación y nuevos hábitos sociales, desarrollada en el marco del Foro Internacional de Contenidos Digitales (FICOD).
Por su parte, Carlos Blanco (CEO del Grupo Itnet) destacó la importancia de los juegos sociales para conocer los hábitos y comportamientos de los usuarios. Un concepto que transportado al e-learning resulta central a la hora de aplicar criterios metodológicos para implementar soluciones de aprendizaje informal.
En tanto, el presidente de Enne Enternainment Studios, Jesús Adrián, opinó que el problema es que "aún somos muy tradicionales", vaticinando que en un futuro las fronteras entre Internet, los teléfonos móviles y la animación desaparecerán.
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