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Consultorio
e-learning
¿Alguna
vez se realizará la promesa de la reusabilidad de los contenidos?
A partir del gran movimiento que se ha generado entorno a los modelos
de desarrollo de contenidos con una lógica de objetos supuestamente
reutilizables, algunos lectores nos han manifestado que en la práctica,
poca reutilización se ha dado a los mismos. Para hablar sobre
esta cuestión en particular consultamos a José Manuel
Yábar, Delegado del Rector por la Oficina
Autónoma Interactiva Docent de la Universitat Autónoma
de Barcelona.
Concretamente, le preguntamos al especialista catalán
si alguna vez se realizará la promesa de la reusabilidad.
Nos respondió lo siguiente:
"Estamos todos de acuerdo que los contenidos habrían
de ser reutilizables, accesibles, independientes del contexto pero
estos principios son difíciles de llevar a cabo. La mayoría
de los contenidos educativos se desarrollan para cumplir unos ciertos
objetivos en el proceso educativo. Este hecho hace que su reutilización
dentro de otro contexto sea difícil.
Es evidente que hemos de ir hacia la creación de bases de
datos con materiales perfectamente catalogados y, en este ámbito,
existen muchas propuestas de estandarización.
Hablar de reusabilidad implica hablar de un conjunto de normas que
permitan la mas fácil conexión entre diferentes productos
de software y de contenidos.
En el ámbito de la educación un proceso de estandarización
ha de permitir que cuando se busca esta información, esta
se pueda conseguir de forma estructurada y ordenada y no anárquica
como ahora. Los meta-datos son la información que siguiendo
un estándar, como puede ser LOM -Learning ObjecT Metadata-
permite identificar un contenido. Por poner un ejemplo esta información
podría incluir propiedades pedagógicas, nivel de curso,
de habilidad de prerrequisitos.
Si nos centramos en la reutilización de lo que se define
como elemento central del diseño educativo de contenidos
para la web -el objeto didáctico-, Salvador
Sánchez (en su trabajo "Reutilización efectiva
de los contenidos educativos mediante el diseño por contrato
de los objetivos didácticos") plantea un conjunto de
problemas que lo impiden:
· diferencias en la determinación del tamaño
optimo de los objetos,
· dificultades en la integración y gestión
de objetos didácticos creados en diferentes idiomas,
· problemas en la determinación de la calidad de los
objetos didácticos para articular experiencias educativas,
· estándares de definición de metadatos no
suficientemente maduros...
Incluso, teniendo una base de datos de objetos didácticos
catalogados es difícil determinar -en el momento de crear
una experiencia educativa- cuales podemos reutilizar y con que nivel
de conformidad respecto a unos objetivos didácticos existentes.
En definitiva, los objetos didácticos tienen una reusabilidad
muy importante pero su reutilización no es en absoluto sencilla.
El camino por recorrer todavía es largo.
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